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查询Tags标签: ios,共有 150条记录
  • FinClip小程序+Rust(二):环境搭建

    ​搭建一个FinClip社区版docker运行环境,安装设置Rust开发编译iOS代码的环境,设置xcode的项目配合,集成FinClip SDK,准备好实现从FinClip小程序到Rust算法逻辑的端到端融合。上文《FinClip小程序+Rust(一)》介绍了“夹心饼架构”:应用场景用小程序实现、算法逻辑用…

    2022/5/17 1:19:56 人评论 次浏览
  • MAUI初体验

    我们都知道Xamarin是开发iOS/Android的框架,但随着Flutter(MAUI的直接竞品)等技术的跨多端功能的完善,微软也需要升级Xamarin以适应更新的挑战。MAUI(.NET Multi-platform App UI)就是Xamarin的下一代版本。 我们现阶段可以通过安装VS2022,并升级到17.3 Preview 1.…

    2022/5/12 23:29:04 人评论 次浏览
  • Mac + IOS + Safari 抓取网络请求

    第一步:打开苹果手机 设置>Safari浏览器>高级>网页检查器 第二步:打开 Mac 上的Safari浏览器>偏好设置>高级>在菜单栏中显示“开发”菜单 第三步:用数据线连接你的 Mac 电脑和苹果手机,并选择信任设备。然后在手机的Safari浏览器 中打开你需要调试的页面,并在电…

    2022/4/26 6:14:32 人评论 次浏览
  • iOS UIView控件 基础介绍

    UIView是表示的就是屏幕上的一个矩形区域,基本我们了解到的基础控件都是UIView的子类,比如UIlabel,UIsearchBar,UIimage等。 UIview的作用 负责内部区域的内容渲染。负责内部区域的触摸事件。管理本身的所有子视图。处理基本的动画。 UIView的初始化 UIView *view =[ …

    2022/4/25 6:14:24 人评论 次浏览
  • Unity2018嵌入到iOS原生遇到问题及解决

    之前制作AR应用,需要使用Unity制作内容嵌入到iOS原生程序,参考网上资料导出XCode项目集成,遇到部分问题,在此记录解决办法。问题:Unity2018使用.net4x 导出Xcode,从原Unity5.3导出工程升级,只覆盖了导出的资源、库文件,出现“No member named ‘xxxx’ in ‘il2cp…

    2022/4/25 6:12:48 人评论 次浏览
  • 【转】Delphi 开发跨平台 Android / iOS 程序的多语言

    使用 Delphi 的 FireMonkey 框架,开发跨平台的程序,可以做到一个源码,编译成 Windows, Mac OS, Android, iOS,甚至是 Linux 上面运行的程序。 简单说,就是可以开发 Android 和 iOS 的 APP,同时代码不修改也可以运行在 Windows 上和 Mac OS 上面。 如果你发布的 APP …

    2022/4/19 9:12:41 人评论 次浏览
  • flutter

    一、安装Flutter 1、官网下载 2、添加flutter相关工具到path中export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATHPS:在 shell 中执行程序时,shell 会提供一组环境变量。export 可新增,修改或删除环境变量,供后续执行的程序使用。export 的效力仅限于该次登陆操作。pwd 命令用于查看…

    2022/4/19 6:14:32 人评论 次浏览
  • GPUImage – 调节图像颜色 GPUImageToneCurveFilter

    目录一.简介 二.猜你喜欢零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL…

    2022/4/16 23:15:49 人评论 次浏览
  • 同样的内核,为何linux干净稳定,而android臃肿又乌烟瘴气

    众所周知,现在智能手机操作系统主要有两大类:Android、iOS,采用Android系统的智能机品牌厂商很多(如:华为、Oppo、小米、魅族、三星、还有一些杂牌机等等),而iOS系统只有苹果的iPhone在用。很多人在购买手机时都会偏向iOS,无论是性能上还是体验上iOS要优于Android…

    2022/4/13 7:12:56 人评论 次浏览
  • iOS开发基础-C语言数据类型和运算符

    第2章 数据类型和运算符 2.1 注释 程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上; 单行注释 //; 多行注释 /*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行…

    2022/4/12 8:13:12 人评论 次浏览
  • MAUI VS Preview 2.1 win 下无法调试ios, 目前无解

    Microsoft Visual Studio Community 2022 (64 位) - Preview 版本 17.2.0 Preview 2.1 报错 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 MSB4018 “HotRestart.Tasks.DetectSigningIdentity”任务意外失败。 System.IO.FileLoadException: Could not load file or …

    2022/3/27 6:22:57 人评论 次浏览
  • MAUI VS Preview 2.1 win 下无法调试ios, 目前无解

    Microsoft Visual Studio Community 2022 (64 位) - Preview 版本 17.2.0 Preview 2.1 报错 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 MSB4018 “HotRestart.Tasks.DetectSigningIdentity”任务意外失败。 System.IO.FileLoadException: Could not load file or …

    2022/3/27 6:22:57 人评论 次浏览
  • Frida WIFI连接

    0x00 备注 我们经常用旧的手机来做越狱和调试, 这个usb连接真的是差强人意, 老是关键时刻掉线 0x01 iPhone ssh运行: frida-server -l 0.0.0.00x02 MacOS 中运行 : frida-ps -H 192.168.111.1200x03 执行frida操作 frida-trace -H 192.168.1.3:1337 -i "open*"记…

    2022/3/26 8:22:39 人评论 次浏览
  • 在 M1 Mac 上开发 .NET MAUI (iOS)

    在 M1 Mac 上开始使用 .NET MAUI 开发 (iOS) 的最简单方法。 .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 是一个跨平台框架,用于使用 C# 和 XAML 创建本机移动和桌面应用程序,这些应用程序可以从单个共享代码库在 Android、iOS、macOS 和 Windows 上运行。 1. 在 M1 Mac 上安装…

    2022/3/26 6:52:46 人评论 次浏览
  • UI界面视觉设计之字体要素--安卓-ios-网页常用字体

    怎么设计出从而设计出富有美感和形式感的优秀作品?1.设计经验的积累。 2. 在每个项目设计中只使用1到2个字体样式,通过对字体大小或颜色来强调重点文案,如图的界面设计中,都是通过字体大小、粗细来区分界面内容中的层级关系。字体用得越多,越显得不够专业;3、不同样…

    2022/3/22 6:30:14 人评论 次浏览
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